Сеть IsWith.Us:
MИК Портал
Онлайн-игра Змий
Gamlist
Здравствуйте Гость (
Вход
|
Регистрация
)
Выслать повторно письмо для активации
МиК Форум
->
Мир игр
->
Наш CHOICE-2011
   
Страницы:
(5)
1
2
[3]
4
5
(
Перейти к первому непрочитанному сообщению
)
Лучшая RPG года
Подписка на тему
|
Сообщить другу
|
Версия для печати
|
Добавить/удалить из закладок
AgressoR
Дата
27.01.2012 - 21:32
Хороший Ветеран
Сообщений: 4 869
Репутация: 590
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
20
%)
Klimat
Цитата
В DX через диалоги решать, жить кому-то или нет, дали, мне кажется, аж один раз в самом начале с тем одноглазым террористом. Всё.
А как же тот же суицидник? И второй раз в Гонг Конге есть квест про убернаемника, там тоже решаешь сдать его, или убить, или отпустить.
--------------------
Rock hard, die young. Either/or.
Klimat
Дата
27.01.2012 - 21:43
Хороший ПирамидХэд
Сообщений: 10 892
Репутация: 1121
Группа: Модераторы
AgressoR
Цитата
А как же тот же суицидник?
Там нельзя сказать: "Стреляйся уже, засранец, ты мне надоел", - там можно только умолять его передумать: умолять либо успешно, либо безуспешно. Я бы подобный подход не назвал сознательным выбором игрока.
Цитата
И второй раз в Гонг Конге есть квест про убернаемника, там тоже решаешь сдать его, или убить, или отпустить.
Не помню такого, но допустим. С одноглазым уже два диалога насчитали
.
--------------------
Tu Fui Ego Eris
Lavrin
Дата
27.01.2012 - 22:05
Адепт
Сообщений: 1 118
Репутация: 22
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
60
%)
Цитата
Только уже "Масс Эффект 2" - крутая РПГ.
такая же рпг, как и первая. Собственно вообще не рпг.
Цитата
Ноуп, там в большинстве случаев рубка идёт полюбасу biggrin.gif.
да пофиг мне на однопартийцев. Квесты все выполняются одинаковые тупо. В уже первом балдурсе сопартийцы могли подраться сами. Главное, как решаются квесты. Можно ли по-разному их завершить.
Добавлено @ 22:07
Цитата
Там нельзя сказать: "Стреляйся уже, засранец, ты мне надоел", - там можно только умолять его передумать: умолять либо успешно, либо безуспешно. Я бы подобный подход не назвал сознательным выбором игрока.
Он просит отдать ему обезбаливающее всё-отдаёшь и всё.
С ментом-не договорился с первого раза-свободен. ПРоходи стелсом или мясом.
Где в Масс Еффекте можно договориться и пройти через врагов?)Нигде.
Отредактировал
Lavrin
- 27.01.2012 - 22:07
--------------------
Эх были деньки...Готика, Морровинд, Аркс Фаталис...Сейчас такие рпг не делают и никогда не сделают. Жизнь даётся лишь один раз и советую её почём зря не тратить, оно того стоит, чтобы поиграть во всё это.
(Midrane)
Ньярлатотеп
Дата
27.01.2012 - 22:20
Хороший Магистр
Сообщений: 1 904
Репутация: 369
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
Klimat
вот все с тобой спорят, не понимая, что толку ноль. Насколько помню игра без сопартейцев уже не имеет права называться ролевой. И пусть это унылейший второй невервинтер с примитивнейшим сюжетом, но там можно общаться с безликими нпс. Отыгрывать чужую роль значить играть уже не в рпг, а в кол оф дюти. Вариативность прохождения и отличный сюжет ничего не значит без персонажа, с которым можно переспать. а дэ 2 в итоге то сводиться к выбору одной из всего двух сторон. А есть еще игры вроде скайрима, где во главе всего прокачка. Нет ни вариативности прохождения, ни сюжета, ни того, что ты так любишь в рпг. Это тоже не рпг? Дело твое, но сколько же ты интереснейших историй пропускаешь. Вроде ведьмака...
--------------------
Klimat
Дата
28.01.2012 - 11:07
Хороший ПирамидХэд
Сообщений: 10 892
Репутация: 1121
Группа: Модераторы
Lavrin
Цитата
такая же рпг, как и первая. Собственно вообще не рпг.
Бла-бла-бла.
Цитата
Главное, как решаются квесты. Можно ли по-разному их завершить.
Главное, можно ли в выделенных рамках отыгрывать роль, оставаться тем, кем хочешь ты сам, а не тем, кем диктует линейный сюжет. По этой причине жанр и называется
ролевой
игрой. А не квестом, лол.
Цитата
Он просит отдать ему обезбаливающее всё-отдаёшь и всё.
О чём ты говоришь вообще? Я лично об
этом
разговоре-недоразумении. Как только игра переходит в режим диалога, Дженсен по умолчанию начинает с фразы: "How about I take this gun with me when I go? [...] Believe it or not, I'd rather you didn't kill yourself", - какого чёрта? Хочешь верь, хочешь нет, но я хотел его голову на пике.
Ньярлатотеп
Цитата
Насколько помню игра без сопартейцев уже не имеет права называться ролевой.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines имеет, к примеру. Или "Альфа Протокол".
Цитата
И пусть это унылейший второй невервинтер с примитивнейшим сюжетом, но там можно общаться с безликими нпс.
Цитата
Вариативность прохождения и отличный сюжет ничего не значит без персонажа, с которым можно переспать.
В "Нью Вегасе" тоже нельзя ни с кем переспать по большому счёту, не считая проституток. Было трудно, но я как-то это пережил и считаю "Вегас" одним из лучших "Фаллаутов"
.
А отличный сюжет вообще никоим боком не является эксклюзиным признаком РПГ. Отличный сюжет может наличествовать в абсолютно любом жанре, хоть бы даже в аркаде.
Цитата
А есть еще игры вроде скайрима, где во главе всего прокачка. Нет ни вариативности прохождения, ни сюжета, ни того, что ты так любишь в рпг. Это тоже не рпг?
Я пока не играл в "Скайрим".
--------------------
Tu Fui Ego Eris
Ньярлатотеп
Дата
28.01.2012 - 12:29
Хороший Магистр
Сообщений: 1 904
Репутация: 369
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
Klimat
Ты вообще не понял смысл моего посыла. Ну и ладно. Мне, как бы, все равно))
Добавлено @ 12:33
А вообще забавно. Раньше спорили хэк н слеш это рпг или нет. А сейчас уже и ведьмаки не торт)) ЛОЛ
--------------------
AgressoR
Дата
28.01.2012 - 12:35
Хороший Ветеран
Сообщений: 4 869
Репутация: 590
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
20
%)
Ньярлатотеп
В Ведьмаке можно много трахацца и казнить/миловать, Климату понравилось бы.
--------------------
Rock hard, die young. Either/or.
Ньярлатотеп
Дата
28.01.2012 - 12:36
Хороший Магистр
Сообщений: 1 904
Репутация: 369
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
Цитата
По этой причине жанр и называется ролевой игрой
Цитата
В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; В ходе игры они могут меняться: одной из целей игрока является повышение возможностей персонажей за счёт улучшения их параметров, обычно выражаемое в «уровнях» персонажа. Игровой процесс, как правило, строится на исследовании игрового мира, боях с разного рода противниками и выполнении заданий-«квестов», за которые вручаются разнообразные награды.
(С)
Про отыгрывание это уже твои придуманные нью-тайм течения)))
Добавлено @ 12:37
AgressoR
В большинстве случаев с шлюхами просто за монетками. Совсем не ДЭ)
Но не нравиться же)
--------------------
A'Krist
Дата
28.01.2012 - 13:41
Хороший Адепт
Сообщений: 1 289
Репутация: 85
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
Цитата
Про отыгрывание это уже твои придуманные нью-тайм течения)))
ой-йо-йой..что т ты, Нярл, с перепоя чтоле (=...ты чтот совсем чушь начинаешь писать...как про без сопартийцев это не РПГ, так и про нью-тайм течения.
Если уж будем придираться тут к понятиям Роул-плей
то тогда на тебе
ссылка
из твоей же ссылки на основы ...
ну как бы
Цитата
Ролева́я игра́ (англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия; вместе создают или следуют уже созданному сюжету. Действия участников игры считаются успешными или нет в соответствии с принятыми правилами. Игроки могут свободно импровизировать в рамках выбранных правил, определяя направление и исход игры
я думаю ключем тут, среди прочего, является
Цитата
участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей,
ну то есть - есть роль, мы ее отыгрываем. Вот и отыгрышь
--------------------
Знаете чем отличается плохая картина? Плохая картина более прекрасна в своей трагичности, так как демонстрирует человеческую неудачу...
Klimat
Дата
28.01.2012 - 14:15
Хороший ПирамидХэд
Сообщений: 10 892
Репутация: 1121
Группа: Модераторы
A'Krist
Цитата
Цитата
участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей,
ну то есть - есть роль, мы ее отыгрываем. Вот и отыгрышь
Я всё же делаю упор на "выбранных
ими
ролей". Именно "ими", т.е. выбранных самими игроками ролей. А не кем-то другим. Иначе "Халф Лайф" - тоже РПГ, где надо отыгрывать роль Гордона Фримена.
Ньярлатотеп
Цитата
Про отыгрывание это уже твои придуманные нью-тайм течения)))
О-хо-хо, ролеплей в РПГ, оказывается, - моё нью-тайм течение; в основе же трушной ролевухи были испокон веков раскачка и боёвка
! Жги ещё
!!!
--------------------
Tu Fui Ego Eris
Ньярлатотеп
Дата
28.01.2012 - 14:16
Хороший Магистр
Сообщений: 1 904
Репутация: 369
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
A'Krist
Я не писал что в моем понимания игра без сопартейцев - не рпг) Читать правильно надо, а не с перепоя!
Насчет жанровых рамок, то в том и посыл, что вы тут все по очереди выдергиваете элементы жанра себе по вкусу и доказываете, что именно они главные в рпг. А то, что ты понимаешь все крайне буквально - не моя проблема)
Добавлено @ 14:21
Klimat
Ну тогда сталкер это тоже рпг
--------------------
Klimat
Дата
28.01.2012 - 14:43
Хороший ПирамидХэд
Сообщений: 10 892
Репутация: 1121
Группа: Модераторы
Ньярлатотеп
Цитата
Ну тогда сталкер это тоже рпг
Ты не поверишь, но:
"Жанр игры производителем определяется как «Survival FPS» с элементами RPG..."
ТЫЦ!
--------------------
Tu Fui Ego Eris
Lavrin
Дата
28.01.2012 - 14:58
Адепт
Сообщений: 1 118
Репутация: 22
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
60
%)
Klimat
Цитата
О чём ты говоришь вообще? Я лично об этом разговоре-недоразумении. Как только игра переходит в режим диалога, Дженсен по умолчанию начинает с фразы: "How about I take this gun with me when I go? [...] Believe it or not, I'd rather you didn't kill yourself", - какого чёрта? Хочешь верь, хочешь нет, но я хотел его голову на пике.
Ахахаха, из-за предыдущего квеста у меня даже не было этого диалога. Я Открыл дверь, ролик и в меня сходу летят пули))Ну я электрошоком, но ты бы убил))Вот те и пожалуйста-пожаниаешь плоди предыдущих квестов. Ты игру не сильно еще понял всю. Перепройди. Не надо было его упоминать на конференции.
Цитата
Главное, можно ли в выделенных рамках отыгрывать роль, оставаться тем, кем хочешь ты сам, а не тем, кем диктует линейный сюжет. По этой причине жанр и называется ролевой игрой. А не квестом, лол.
Ну здесь есть варианты для отыгрыша. Абсолютно твоё дело поддерживать политику Сарифа или наоборот Таггарта и анти-аугументацию все эти дела. А квесты как раз проходятся, как правило, по-линейному все,лол.
Отыгрывание роли-это уже какая-то вариативность геймплея. В Деус Ексе она есть, в тупом слэшере ДА2 его нету. Вот и всё)В Деусе можно даже абсолютным пацифистом пройти с 0 трупов кроме боссов.
--------------------
Эх были деньки...Готика, Морровинд, Аркс Фаталис...Сейчас такие рпг не делают и никогда не сделают. Жизнь даётся лишь один раз и советую её почём зря не тратить, оно того стоит, чтобы поиграть во всё это.
(Midrane)
Ньярлатотеп
Дата
28.01.2012 - 15:08
Хороший Магистр
Сообщений: 1 904
Репутация: 369
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
Klimat
Это лишено смысла. Т.к. нет возможности развивать персонажа.
--------------------
Klimat
Дата
28.01.2012 - 15:10
Хороший ПирамидХэд
Сообщений: 10 892
Репутация: 1121
Группа: Модераторы
Lavrin
Цитата
Я Открыл дверь, ролик и в меня сходу летят пули))Ну я электрошоком, но ты бы убил))Вот те и пожалуйста-пожаниаешь плоди предыдущих квестов. Ты игру не сильно еще понял всю. Перепройди. Не надо было его упоминать на конференции.
Плоды предыдущих квестов должны всплывать в состоянии мира/поведении неписей, а не в отрезании опций от поведения главгероя.
Цитата
Ну здесь есть варианты для отыгрыша. Абсолютно твоё дело поддерживать политику Сарифа или наоборот Таггарта и анти-аугументацию все эти дела.
Ну, собственно, это и весь выбор: за аугментацию или против.
Цитата
Отыгрывание роли-это уже какая-то вариативность геймплея.
Нет.
Цитата
В Деус Ексе она есть, в тупом слэшере ДА2 его нету.
Сам дурак.
Добавлено @ 15:11
Ньярлатотеп
Что ты подразумеваешь под "развивать персонажа"?
--------------------
Tu Fui Ego Eris
Ньярлатотеп
Дата
28.01.2012 - 15:17
Хороший Магистр
Сообщений: 1 904
Репутация: 369
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
Klimat
Получить ничего неумеещее мясо и путем прохождения кучи интересных заданий сделать крутым перцем. Умения, скилы и прочее, прочее.
Добавлено @ 15:18
Роль мы отыгрываем в любой игре. Только для тебя очень важно отождествлять себя с персом на экране, а не влезть в шкуру уже придуманного героя. Из-за этого и весь сыр бор в теме
--------------------
Klimat
Дата
28.01.2012 - 15:28
Хороший ПирамидХэд
Сообщений: 10 892
Репутация: 1121
Группа: Модераторы
Ньярлатотеп
Эхэм, в S.T.A.L.K.E.R.-е ты начинаешь с нулячей бронькой и паршивым пистолетом, в идеале без углублённых знаний о мире игры и том, как лучше в нём выживать. Заканчиваешь в экзоскелете с самой крутой пушкой и кучей инфы, просто нужные скиллы хранятся не в циферках, закреплённых за виртуальной тушкой, а в голове у геймера
.
Но это такое.
Понимаешь, РПГ это не мясо. Это как хорошая пьеса с кучей актёров. Важно не столько развитие героя как боевой единицы, сколько развитие героя как личности, развитие под управлением игрока и в стороны, определённые игроком.
По этой причине S.T.A.L.K.E.R. - Survival FPS
с элементами
RPG, а не чистая FPS/RPG и тем более не просто RPG. Ибо ролеплей тут ограничен весьма, хоть и присутствует в определённых формах.
Добавлено @ 15:28
Цитата
Роль мы отыгрываем в любой игре. Только для тебя очень важно отождествлять себя с персом на экране, а не влезть в шкуру уже придуманного героя. Из-за этого и весь сыр бор в теме
Да.
--------------------
Tu Fui Ego Eris
Lavrin
Дата
28.01.2012 - 16:02
Адепт
Сообщений: 1 118
Репутация: 22
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
60
%)
Klimat
Ну вот и отлично, слив засчитан))
КОроче, удаляем весь этот вонючий никому не нужный флуд и голосуем дальше. Деус Екс ролевая игра и всегда ею была. Ну а то, что сейчас жанры активно смешиваются, так это ни для кого не секрет. Как собственно и в музыке.
--------------------
Эх были деньки...Готика, Морровинд, Аркс Фаталис...Сейчас такие рпг не делают и никогда не сделают. Жизнь даётся лишь один раз и советую её почём зря не тратить, оно того стоит, чтобы поиграть во всё это.
(Midrane)
Klimat
Дата
28.01.2012 - 16:23
Хороший ПирамидХэд
Сообщений: 10 892
Репутация: 1121
Группа: Модераторы
Lavrin
Цитата
Ну вот и отлично, слив засчитан))
Самокритичность - классная штука. Оки, твой слив засчитан
.
--------------------
Tu Fui Ego Eris
Lavrin
Дата
28.01.2012 - 16:35
Адепт
Сообщений: 1 118
Репутация: 22
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
60
%)
Klimat
А где мой слив-то?Я всего лишь истины озвучиваю, а ты их отрицаешь.
Говорю, что отыгрыш=вариативность геймплея))А ты отрицаешь))
Если вариативности нет, то это диабло))Не ну там можно убить посохом или молнией, но это же одно и тоже)Как и 95% диалогов ДА2. Я некоторые квесты специально сейвился и тупо клацал ВСЕ пункты. Квест заканчивался одинаково)
Тут вот можно порой тремя методами пройти. ПОдкидывают всякие моральные дилеммы, на которые отвечать ТЕБЕ а не Дженсену. Они влияются на будущие квесты. Вот и всё)
Эта игра куда больше ролевая чем масс эффекты и да2.
--------------------
Эх были деньки...Готика, Морровинд, Аркс Фаталис...Сейчас такие рпг не делают и никогда не сделают. Жизнь даётся лишь один раз и советую её почём зря не тратить, оно того стоит, чтобы поиграть во всё это.
(Midrane)
Klimat
Дата
28.01.2012 - 16:45
Хороший ПирамидХэд
Сообщений: 10 892
Репутация: 1121
Группа: Модераторы
Lavrin
Цитата
Говорю, что отыгрыш=вариативность геймплея))А ты отрицаешь))
Офигенный отыгрыш можно построить чисто через одни диалоговые окна. Диалоговые окна - это вариативный геймплей? Нет, одна несчастная геймплейная механика. Вариативный геймплей - это что? Вообще что такое геймплей? Геймплей варьируется, например, когда в игре дофига и больше разных миниигр. Вариативно? Да. Геймплейно? Да. Напрямую связано с отыгрышем? Нихрена. Кстати, в МЕ2 две разных миниигры на взлом компьютеров, тогда как в DXHR только лишь одна. А ещё в МЕ2 надо по карте галактики летать, сканировать планеты на тему ресурсов и даже управлять боевым транспортом. "Деусу" твоему и не снилось столько вариативности в геймплее
.
Цитата
Как и 95% диалогов ДА2. Я некоторые квесты специально сейвился и тупо клацал ВСЕ пункты. Квест заканчивался одинаково)
Тебе выложить список влияния сделанного в диалогах выбора на мир DA2?
--------------------
Tu Fui Ego Eris
Lavrin
Дата
28.01.2012 - 17:17
Адепт
Сообщений: 1 118
Репутация: 22
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
60
%)
Цитата
Вариативный геймплей - это что?
Єто то, что игру можно проходить по-разному, способом наиболее тебе подходящим. Поэтому, например, космические рейнджеры-рпг
--------------------
Эх были деньки...Готика, Морровинд, Аркс Фаталис...Сейчас такие рпг не делают и никогда не сделают. Жизнь даётся лишь один раз и советую её почём зря не тратить, оно того стоит, чтобы поиграть во всё это.
(Midrane)
Klimat
Дата
28.01.2012 - 17:28
Хороший ПирамидХэд
Сообщений: 10 892
Репутация: 1121
Группа: Модераторы
Lavrin
В "Сплинтер Целе" тоже можно или стелсом, или напролом (сложнее, но можно), или насмерть мочить, или глушить. Оно тоже ролевуха? Или взять какого-нибуть "Хитмена", где к стэлсу и лобовой атаке добавляем всяческие переодевания, отравления и тому подобное. Я уже молчу о такой классной РПГ-серии как ГТА, такую вариативность ещё поискать...
--------------------
Tu Fui Ego Eris
равнодушие бэтмена
Дата
28.01.2012 - 17:52
Подмастерье
Сообщений: 129
Репутация: 6
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
0
%)
Вы думаете, в этом споре может быть победитель или просто так ради спора?
--------------------
Lavrin
Дата
28.01.2012 - 17:56
Адепт
Сообщений: 1 118
Репутация: 22
Группа: Пользователи
Предупреждения:
(
60
%)
Klimat
А договориться с охранником и пройти спокойно можно?
А прокачать что-то можно в целле?)Например социальные навыки.
--------------------
Эх были деньки...Готика, Морровинд, Аркс Фаталис...Сейчас такие рпг не делают и никогда не сделают. Жизнь даётся лишь один раз и советую её почём зря не тратить, оно того стоит, чтобы поиграть во всё это.
(Midrane)
«
Предыдущая тема
|
Наш CHOICE-2011
|
Следующая тема
»
 
Страницы:
(5)
1
2
[3]
4
5
Скрыть опции темы
Подписаться на тему
Уведомление на e-mail об ответах в тему, во время Вашего отсутствия на форуме.
Подписка на этот форум
Уведомление на e-mail о новых темах на форуме, во время Вашего отсутствия на форуме.
Скачать/Распечатать тему
Скачивание темы в различных форматах или просмотр версии для печати этой темы.
Главная страница форума
Поиск
Помощь
Мир игр
- Наш CHOICE-2011
- Атлас игрового мира
- Мир РПГ, Квестов и Адвенчур
---- Игры родом из Bioware
---- The Elder Scrolls
---- Fallout
---- Готика
---- Космические Рейнджеры
- Мир Стратегий и Тактик
---- Герои Магии и Меча
---- Warcraft | Starcraft
---- Все о Disciples
- Мир Экшенов и Аркад
---- Half-Life
- Мир Симуляторов
---- Мир GTA
- Мир on-line
---- Мир Lineage 2
---- Форумная Аркада
---- Мир Варкрафта
- Наш CHOICE
---- ВОНО ПЕРЕМОЖЕ - 2009!
---- Наши е-Баллы'07
---- Наш CHOICE 2003
---- Наш CHOICE 2005
---- Наш CHOICE 2004
- Мир за горизонтом
---- Киберспорт
---- Настольные игры
- Мир Консолей
- Мир без границ
- Форумы поддержки
---- "Герои Уничтоженных Империй"
---- Форум поддержки игры:"Алиса: следуй за белым кроликом."
---- Форум поддержки игры Вивисектор: Зверь Внутри
---- Форум поддержки проекта "Beltion: Beyond Ritual"
---- Форум поддержки игры - "Танк T-72"
Закоулок техники и софта
- Кузница
---- Мобилки
- Софтодром
---- Веб дизайн и программирование
---- Unix-подобные системы
- Пипец
За жизнь!
- Курилка ДЗВР
---- Подфорум Олимпийский
---- Театр
- На цвет..
- На звук...
- Литература
---- Фантазия
- Аниме и все, все, все..
- Выход в свет
---- Страйкбол
- Всякая всячина
- Торговый Ряд
Творчество на нашем Портале
- Дуэли
- Поток сознания
---- Золотой Фонд
Периодика
- Игровые Журналы
- Мой Игровой Компьютер
---- Обсуждение статей МиКа
- Мой Компьютер
Игрострой
- Игроград
- Общие вопросы
---- Советы доктора Кертиса
- Призывной пункт
Сеть сайтов - ВЫ С НАМИ!
- Мир ФРПГ
---- Форумное АДнД
---- Фентезі ФРПГ
- Сказ о Змие Горыныче
- Интернет Шахматы
Оргвопросы
- О форуме
- О портале
- Архив
---- Бельтион
---- Игрострой
---- Высшая Лига
---- Портальные статьи
---- Старый портал
---- Вий: История, рассказанная заново
[ Script Execution time: 0.5086 ] [ 10 queries used ] [ GZIP включён ]
Powered by
Invision Power Board
(U) v1.2 © 2003
IPS, Inc.
Украинская Баннерная Сеть
img src='http://u5043.69.spylog.com/cnt?cid=504369&p=0" alt='SpyLOG' border='0' width=88 height=31 >